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    Les scénarios

    Grand Bois
    Grand BoisOmniscient
    Messages : 110
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    Date d'inscription : 26/03/2022
    Localisation : Nulle part

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    Inventaire: Le monde
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    Les scénarios EmptyMer 13 Avr - 6:01

    Scénarios


    After your death you will be what you were before your birth

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    .start

     Ce sujet concerne les divers scénarios du forum qui sont bien différents des prédéfinis. Ils  ne sont parfois pas plus importants qu'un autre personnage mais ils peuvent être aussi plus indispensables selon les Events.
    Les Scénarios possèdent des ☆ qui sont là pour indiquer l'importance du personnage dans les intrigues et les évents. Nous attendons de vous une certaine présence sur le forum afin de ne pas monopoliser les scénarios importants pour l'avancée de l'intrigue.
    PENSEZ A RAJOUTER DANS LE TITRE DE VOTRE FICHE [SCENARIO]
    Si vous êtes trop irrégulier, le scénario reviendra dans le catalogue ci-dessous. Nous savons qu'il est parfois compliqué d'avoir du temps pour soi, mais, si c'est le cas, pensez à poster un message dans le bottin des absences !
    Nous privilégions les scénarios pour les nouveaux membres, mais vous, membre du forum depuis quelques mois par exemple, pouvez demander l'un des postes ci-dessous ! Si personne ne s'y intéresse, alors allez-y.
    NB : Si parfois nous oublions de genrer les pronoms, n'y prêtez pas attention. Vous pouvez leur attribuer le genre que vous souhaitez à l'exception du Fils du Maire qui reste masculin ainsi que la Prêcheuse qui reste féminin.

    Le topic sera mise à jour régulièrement, alors n'hésitez pas à le consulter !

    AJOUT DU 17.05.2022 Un nouveau Scénario pour les TRAMPS ! Il s'agit du Vieil Hirsute !

    Le scénario du Chef.fe des WLF et du Fils du Maire sont pris cependant le scénario du Virologue est de retour dans le catalogue !


    Grand Bois
    Grand BoisOmniscient
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    Les scénarios EmptySam 16 Avr - 16:26




    WLF.
    Seraphites.
     
     
    Tramps.

    SUN.
    M
    aire.sse ✬✬✬

    Elu.e depuis que le SUN existe officiellement, le.a Maire.sse se veut être le digne successeur de Hugh Johnson - ce qui l'amène souvent à ignorer le Conseil censé l'épauler et à laisser son égo parler un peu trop. Ses responsabilités sont lourdes, maintenir l'alliance avec le WLF sans leur donner trop de pouvoir n'est pas chose aisé, mais pour l'instant, les SUN le.a suivent plutôt aveuglément.

    Exigences
    ✬ Entre 25 et 35 ans approximativement.
    ✬ Alliance avec le WLF. Doit absolument garder l'entente entre les deux groupes.
    ✬ Confiant.e, sournois.e et ambitieux.se.
    ✬ L'ancien fils du Maire est sous son aile, iel ne doit pas le laisser se mettre dans quelconque pétrin.

    F
    ILS DE L'ANCIEN MAIRE ✬ - pris
    On pourrait croire que le jeune homme aurait été longtemps endeuillé. Mais loin de là. Cruel et acerbe, Il s'est décidé qu'un jour ou l'autre, ce serait lui, qui finirait par instaurer l'ordre dans cette maudite ville où les secrets sont depuis bien trop longtemps cachés..

    Exigences
    ✬ Entre 18 et 24 ans
    ✬ Acerbe, antipathique, teigneux, vantard, narcissique et égoïste, prêt à tout pour voir le Monde plier l'échine face à lui
    ✬ Le rôle n'est pas le plus important et pourtant, de notre point de vue, il est tout de même difficile à s'accaparer. Parce qu'il est sans scrupule, qu'il se sert de son entourage et qu'il s'amuse sadiquement avec la vie des gens. Pour les envoyer à l'extérieur récupérer des choses pour lui en s'amusant des secrets de ces pauvres gens et, tout ça, sous la surveillance d'une Milice qu'il paye. Lae Maire.sse actuelle est quelque peu impuissant.e face à ses agissements.


    M
    ILICE DU FILS DU MAIRE  ✬ 0/3
    Des soldats peu scrupuleux sous les ordres du jeune homme. Ils reçoivent des pots-de vin de sa part en échange, font tout ce qu'il désire. Et la plupart du temps, c'est terrible.

    Exigences
    ✬ Pas d'âge minimum ou maximum
    ✬ Vous n'êtes pas là pour le fils du Maire mais pour l'appât du gain. Aucune affection pour un gamin qui a une vie bien meilleure que la vôtre.

    M
    ÉDECIN CLANDESTIN ✬(✬)
    C'est un scénario évolutif dont l'importance risque d'être majeure durant les Intrigues.
    Parce que les soins coûtent cher, même après autant de temps. Il y a des choses qui ne changent pas et pourtant, certains aimeraient les faire bouger, d'une manière ou d'une autre.

    Exigences
    ✬ + 25 ans
    ✬ Altruiste, empathique, dévoué.e, persévérant.e
    ✬ Iel travaille dans un petit zoo en ville composé de lapins, chèvres, quelques chevaux, des cochons et autres petits animaux que vous désirez tant qu'ils ne sont pas par milliers. C'est une grande ferme et à l'intérieur, on y trouve les étables et lorsqu'on se dirige vers le fond on peut trouver une grande bâche semblant cacher une porte, sur laquelle est écrite "Soins vétérinaires".
    C'est ici que commence votre travail. Vous aidez les médecins qui veulent bien opérer les patients qui n'ont pas les moyens, ceux qui sont trop bas sur la liste d'attente. Vous devrez aussi vous débrouillez pour trouver de quoi étoffer vos réserves.


    WLF.
    C
    HEF.FE DES WLF ✬✬✬

    Chef.fe depuis le commencement du WLF en 2017, c'est un.e ancien rebelle qui a contribué plus que les autres à la chute de la FEDRA. Sa  persévérance et sa témérité ont su faire de lui/d'elle un chef.fe accompli.e et respecté.e par tous les soldats du WLF.

    Exigences
    ✬ +30 ans.
    ✬ Alliance avec les SUN.
    ✬ Charismatique, sûr.e de sa personne, arriviste.



    Hunters.
    H
    ÉROS DE GUERRE ✬
    Depuis longtemps invaincu, iel enchaîne les combats dans la fosse depuis maintenant deux ans et, à ce jour, personne n'a réussi à lae détrôner de son beau rôle.

    Exigences
    ✬ Entre 25 et 50 ans.
    ✬ Tapez dans la Force, l'Autodéfense et l'Intelligence.
    ✬ Pour le caractère c'est totalement libre mais faites quelqu'un de suffisamment charismatique pour que les Hunters soient heureux de parier. On veut simplement quelqu'un d'assez costaud pour tenir des longs combats.

    I
    NFILTRÉ.E AU WLF ✬✬
    C'est un scénario évolutif. Vous seul êtes maître des décisions de votre personnage au fil des intrigues : trahir les siens afin d'intégrer le WLF ou inversement, trahir le WLF pour permettre aux siens d'être victorieux.
    Au service d'Achilles, cette personne s'est introduite depuis plusieurs mois maintenant dans le groupe du WLF afin de parvenir à obtenir des informations importantes au sujet des groupes. N'importe quoi qui pourrait être susceptible de leur servir un jour. Pour le moment, l'infiltré.e ne fait partie que des petits soldats qui ne participent pas aux missions les plus importantes. Pourtant, vous entendez des choses.

    Exigences
    ✬ Entre 20 et 40 ans.
    ✬ Malin, mystérieux, sûr.e de sa personne et bavard.e
    ✬ Votre but est de principalement vous rapprocher des soldats haut gradé. Ce sont eux qui tirent les ficelles du groupe et vous en aurez besoin pour mener à bien votre mission.

    Seraphites.
    H
    ÉRÉTIQUES 0/2 ✬
    Scénario susceptible d'évoluer et de devenir important au fil des intrigues.
    Ils sont révolutionnaires, pour leur âge. Ils ont des idées que les Séraphites qualifieraient d'hérétiques, qu'elles n'ont pas leur place ici et qu'ils feraient mieux de les faire taire.
    Pourtant, c'est en secret que ces deux crapules s'évadent du village pour rejoindre la côte de Snowbury à la recherche des pièces les plus brillantes qu'ils puissent trouver.

    Exigences
    ✬ Entre 15 et 25 ans.
    ✬ Ils peuvent être frères, sœurs, jumeaux, cousins, amis.
    ✬ Le caractère est totalement libre, gardez seulement en tête qu'ils veulent être libre et apporter de l'Ancien Monde dans celui-ci même si c'est prohibé et que pour le moment, c'est un secret. Ils cachent la plupart de leur trouvaille dans leur maison dans une cachette de votre choix.
    ✬Possible lien avec Rokhaya et Dawn qu'ils sont susceptibles de souvent croiser.

    P
    RÊCHEUSE DE BONNE PAROLE ✬
    Fanatique perturbée, cette bonne femme arpente les routes de Snowbury depuis plusieurs moi, laissant derrière des artifices de la défunte Prophétesse. Des immenses peintures recouvrent les bâtiments abandonnés à travers Snowbury.

    Exigences
    ✬ +40 ans.
    ✬ Elle fait partie du groupe depuis le départ et a très mal vécue la mort d'Anne
    ✬ Instable, désinvolte, rigide, stressée, agressive
    ✬ Elle était très proche de la Prophétesse et buvait le miel de ses paroles probablement plus que quiconque sur Haven.



    Fireflies.
    L
    EADER ✬✬✬
    Il est celui qui regroupe les Lucioles qui n'ont jamais creusé la tombe pour leur groupe. Il n'a pas la même posture qu'un Chef puisqu'il n'y a pas de hiérarchie à proprement parler aujourd'hui chez les Lucioles. C'est un leader admiré, que l'on suit parce qu'il a le charme pour, l'éloquence et qu'il inspire toujours plus ses camarades à faire mieux.

    Exigences
    ✬ +30 ans.
    ✬ Être dans le groupe depuis au moins 2017.
    ✬ Stratège, discret.e, patient.e et bienveillant.e.
    ✬ Vous ne verrez pas souvent vos camarades à moins d'être dans le même groupuscule qu'eux. Néanmoins les communications se font plutôt facilement via des mots dans des cachettes bien spécifiques afin de pouvoir organiser des réunions dans les villages aux alentours de Milton et East Heaven.

    V
    IROLOGUE ✬✬✬
    Ancien espoir réanimé. Lumière absorbée par les ténèbres mais qui d'une manière un peu magique, est réapparue.
    Notre virologue fait partie du groupe des Lucioles depuis le départ mais, lorsque celui-ci s'est dissous -entre les tirs et les pertes, il n'a eu d'autre choix que de s'échapper pour atterrir à East Heaven qui l'a accepté rapidement au vu de son palmarès.

    Exigences
    ✬ Entre 35 et +50 ans.
    ✬ Tapez dans la Chimie et l'Intelligence principalement.
    ✬ Dégourdi.e, casanier, minutieux.se, curieux.se, savoir remettre en question son travail et sa personne
    ✬ Il est chez les SUN depuis 2018 et n'a guère eu des nouvelles de ses confrères. Ce n'est que récemment qu'il a eu l'occasion de les revoir, en 2020 et qu'ils lui proposent de continuer le travail sur un vaccin.


    Tramps.
    M
    ERCENAIRE ✬
    Toujours son chapeau sur la tête, iel parcoure la région de Snowbury afin de trouver des gens à qui rendre service et, ils sont plus nombreux qu'on ne pourrait le croire. L'argent des SUN n'intéresse pas notre ami.e mais les objets de valeur en revanche, si. Bijoux, tableaux, objets de collection. C'est ce qu'il aime exposer chez lui, dans un petit chalet niché entre les collines de Mountain Valley.

    Exigences
    ✬ Entre 25 et +50.
    ✬ Tapez dans le maniement des Armes à feu, de la Survie, de la Chasse et de l'Autodéfense.
    ✬ Le caractère est libre mais c'est une personne de sang-froid qui obéit aux ordres qu'on lui donne et qui n'a de pitié pour qui que ce soit.

    L
    E VIEIL HIRSUTE ✬
    Entre légende et réalité, il n'y a qu'un pas. L'Homme des Montagnes est originaire de Milton, lorsque la vie là-bas était encore douce et agréable et que la FEDRA ni l'Apocalypse n'avaient semé le chaos.
    Adepte d'escalade et de camping sauvage, il se rend souvent à l'Alaska pour y voir des amis et emprunter les télésièges afin d'avoir une grande vue sur les fleuves qui se cachent au centre des montagnes blanches.
    Cependant voilà, à force de s'habituer à la solitude et à la fraicheur de l'altitude, les discussions sempiternelles n'ont plus eu de sens pour lui et il s'est éloigné de la civilisation dès l'âge de 25 ans.

    Exigences
    ✬ Entre 30 et 50 ans.
    ✬ Il vagabonde à Winterpeak et dort là où il désire.
    ✬ Il ne va que rarement au delà de Bear Valley, il reste toujours aux alentours de Milton et Mountain Valley.
    ✬ Tapez dans le maniement dans la Chasse, la Chimie et la Survie ainsi que le Maniement d'armes de trait.
    ✬ C'est une personne qui ne voit que rarement du Monde, il n'est pas du genre très sociable et nos règles de bienséances ne sont pas forcément les mêmes pour lui.
    ✬ Il porte toujours de gros manteaux en peau de bêtes, ce qui accroît le côté mystique de l'homme lorsqu'on l'aperçoit au loin avec ses bonnets aux bois de cerf et sa posture grossière.
    KAERU – EPICODE